Ce guide est un brouillon: son contenu sera validé et complété par l'équipe.
CartesPremiers pas sur chaque carte
Toutes les cartes sont reliées: tu peux voyager entre elles avec ton personnage et tes dinos. Voici quelques repères généraux pour chacune.
The Island
La carte d'origine d'ARK, idéale pour débuter. Reste près des plages au début, apprivoise un premier dino et évite les grottes tant que tu n'es pas équipé.
Scorched Earth
Un désert brûlant. La chaleur et le manque d'eau sont les vrais dangers: emporte de l'eau et prépare des vêtements adaptés. Attention aux tempêtes de sable.
Aberration
Un monde souterrain. Prépare une protection contre la radiation et de quoi grimper. Les créatures et les zones lumineuses sont plus dangereuses qu'elles n'en ont l'air.
Extinction
Une Terre ravagée par la corruption, avec des titans à affronter. Garde un dino de secours et évite les zones corrompues au début.
Genesis
Des simulations avec des missions à accomplir. Lis bien les objectifs avant de te lancer: certaines missions ont des contraintes particulières.
Ragnarok
Une très grande carte variée (montagnes, océans, ruines). Repère-toi bien et prends le temps d'explorer.
The Center
Des îles flottantes, des cascades et de grandes grottes. Pense à la verticalité pour te déplacer.
Valguero
Des plaines, des canyons et des grottes. Une carte agréable pour explorer à ton rythme.
Lost Colony et Astraeos
À compléter.
Ce guide est un brouillon: les particularités de chaque carte sur Mesozoic (zones de départ conseillées, règles de transfert) seront précisées.
Mis à jour le Sun Sep 20